| General | 
- menús de fácil navegación
 
- tutoriales interactivos
 
- cuadros de texto de avance a su propio ritmo
 
- letra legible
 
 
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- Permitir dificultad que hay que cambiar durante el juego
 
- Auto-objetivo, dirección asistida
 
- Incluir a las personas con discapacidad en pruebas de juego
 
- funciones manuales y de autoguardado
 
- Opción de pasar por alto elementos de juego que no forman parte de la mecánica básica
 
 
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- Permitir una amplia gama de datos demográficos y testers con discapacidad
 
- Permitir que la configuración se guardarán en diferentes perfiles
 
- Afinar el juego mediante la exposición de todas las variables
 
 
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| Visión | 
- Asegúrese de que no hay información esencial es transportada por el color por sí solo
 
- opciones de alto contraste
 
- Proporcionar campo de opciones de la vista
 
- tamaño de fuente predeterminado de lectura mecánica
 
 
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- ajustar el contraste
 
- Clara indicación de elementos interactivos
 
- interfaz de usuario personalizable
 
- Opciones para desactivar meneo a pie o suavizado boca
 
 
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- fácil orientación
 
- Tamaño de fuente ajustable
 
- compatibilidad con lectores de pantalla
 
- Utilizar distintos sonidos y señales de audio
 
- GPS sonora
 
- Voz en off en los menús
 
 
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| Audición | 
- Garantizar ninguna información esencial es transportada por sí solo de audio
 
- leyendas legibles
 
- controles de volumen independientes (música, efectos, voz)
 
 
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- Asegurarse de señales de audio también se muestran como visual
 
- Mantenga la música de fondo mínima durante el habla
 
- Estéreo / mono de palanca
 
 
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- la velocidad del subtítulo perfecto para el grupo de edad
 
- Lenguaje de señas
 
 
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| Motor | 
- Ajustar la sensibilidad de control
 
- Asegúrese de que toda la interfaz de usuario se puede acceder utilizando la misma entrada que el modo de juego
 
- Grandes, los elementos y los controles interactivos bien espaciadas
 
- controles Rebindable
 
- esquema de control más sencillo
 
 
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- Permitir cambio de tamaño de la interfaz de usuario y el posicionamiento
 
- Evitar entradas repetidas
 
- Evitar los requisitos para mantener presionado los botones abajo
 
- esquemas de control más fáciles
 
- Apoyar a más dispositivos de entrada
 
 
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- No haga una sincronización precisa esencial a la jugabilidad
 
- Vertical y horizontal aspectos del juego
 
- esquemas de control simples que son compatibles con interruptor o seguimiento de los ojos
 
 
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| Cognitivo | 
- Evitar el parpadeo o gráficos repetitivos.
 
- tutoriales interactivos
 
- navegación por los menús bajos
 
- Simple, un lenguaje claro
 
 
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- Permitir recordatorios de control
 
- Asegúrese de elementos interactivos son evidentes
 
 
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- Evitar movimientos bruscos o eventos
 
- replayable narrativa e instrucciones
 
 
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