General |
- menús de fácil navegación
- tutoriales interactivos
- cuadros de texto de avance a su propio ritmo
- letra legible
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- Permitir dificultad que hay que cambiar durante el juego
- Auto-objetivo, dirección asistida
- Incluir a las personas con discapacidad en pruebas de juego
- funciones manuales y de autoguardado
- Opción de pasar por alto elementos de juego que no forman parte de la mecánica básica
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- Permitir una amplia gama de datos demográficos y testers con discapacidad
- Permitir que la configuración se guardarán en diferentes perfiles
- Afinar el juego mediante la exposición de todas las variables
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Visión |
- Asegúrese de que no hay información esencial es transportada por el color por sí solo
- opciones de alto contraste
- Proporcionar campo de opciones de la vista
- tamaño de fuente predeterminado de lectura mecánica
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- ajustar el contraste
- Clara indicación de elementos interactivos
- interfaz de usuario personalizable
- Opciones para desactivar meneo a pie o suavizado boca
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- fácil orientación
- Tamaño de fuente ajustable
- compatibilidad con lectores de pantalla
- Utilizar distintos sonidos y señales de audio
- GPS sonora
- Voz en off en los menús
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Audición |
- Garantizar ninguna información esencial es transportada por sí solo de audio
- leyendas legibles
- controles de volumen independientes (música, efectos, voz)
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- Asegurarse de señales de audio también se muestran como visual
- Mantenga la música de fondo mínima durante el habla
- Estéreo / mono de palanca
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- la velocidad del subtítulo perfecto para el grupo de edad
- Lenguaje de señas
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Motor |
- Ajustar la sensibilidad de control
- Asegúrese de que toda la interfaz de usuario se puede acceder utilizando la misma entrada que el modo de juego
- Grandes, los elementos y los controles interactivos bien espaciadas
- controles Rebindable
- esquema de control más sencillo
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- Permitir cambio de tamaño de la interfaz de usuario y el posicionamiento
- Evitar entradas repetidas
- Evitar los requisitos para mantener presionado los botones abajo
- esquemas de control más fáciles
- Apoyar a más dispositivos de entrada
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- No haga una sincronización precisa esencial a la jugabilidad
- Vertical y horizontal aspectos del juego
- esquemas de control simples que son compatibles con interruptor o seguimiento de los ojos
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Cognitivo |
- Evitar el parpadeo o gráficos repetitivos.
- tutoriales interactivos
- navegación por los menús bajos
- Simple, un lenguaje claro
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- Permitir recordatorios de control
- Asegúrese de elementos interactivos son evidentes
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- Evitar movimientos bruscos o eventos
- replayable narrativa e instrucciones
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