lunes, 16 de junio de 2025

Gestión del Enfoque en Diálogos Modales

pantalla de ordenado con foco amarillo



El texto de Adrian Roselli explora la colocación de enfoque al abrir cuadros de diálogo modales, enfatizando que no existen reglas universales. El autor desglosa escenarios comunes, como mensajes informativos, formularios breves o extensos, y mensajes que requieren acción, ofreciendo recomendaciones sobre dónde debe caer el enfoque para optimizar la experiencia del usuario. Roselli subraya la importancia de considerar el contexto del usuario y el propósito del modal para evitar patrones oscuros o acciones accidentales, sugiriendo preguntas clave para guiar las decisiones de diseño y presenta ejemplos prácticos para ilustrar sus puntos.


miércoles, 11 de junio de 2025

Accesibilidad Total en Botones ARIA Personalizados

 Este texto es una guía exhaustiva de The A11Y Collective sobre cómo asegurar la accesibilidad total en botones ARIA personalizados para aplicaciones web. Enfatiza la importancia de priorizar los elementos HTML nativos, como el botón <button>, siempre que sea posible, debido a su accesibilidad incorporada. Sin embargo, el artículo explica detalladamente cuándo y cómo implementar correctamente botones ARIA personalizados cuando los elementos nativos no son suficientes, destacando la necesidad de añadir atributos ARIA específicos como role="button", aria-pressed, aria-haspopup, aria-expanded y aria-disabled para la compatibilidad con lectores de pantalla. Además, se abordan aspectos cruciales como el soporte de teclado, el manejo del enfoque, el contraste de color y las pautas de tamaño y espaciado para garantizar que estos botones sean utilizables para todos los usuarios. El texto también subraya la importancia de las pruebas rigurosas con lectores de pantalla y herramientas de validación, y concluye promocionando un curso especializado para profundizar en las habilidades de accesibilidad.

lunes, 9 de junio de 2025

Accesibilidad Cognitiva: Guía UX para Diseñadores

telefono movil centrado en tener una buena experiencia de usuario




 El texto describe la importancia de la accesibilidad cognitiva en el diseño de experiencias digitales, enfocándose en cómo las personas procesan, comprenden e interactúan emocionalmente con la información. Se destaca que esta forma de accesibilidad no solo beneficia a quienes tienen discapacidades cognitivas diagnosticadas, sino también a aquellos que experimentan barreras temporales debido a factores como el estrés, la fatiga o el envejecimiento. El artículo mapea los ocho objetivos clave del Grupo de Trabajo sobre Accesibilidad para Discapacidades Cognitivas y de Aprendizaje (COGA) a las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG 2.2), proporcionando consejos prácticos y requisitos alineados para que los equipos de producto garanticen que el contenido sea comprensible, fácil de encontrar, libre de errores, y adaptable a las necesidades individuales de los usuarios. En esencia, aboga por un diseño inclusivo que reduzca la carga mental y mejore la usabilidad para todos.

El Elemento Col: Evítalo

 El texto examina la complejidad y la problemática utilidad de ciertos elementos HTML, centrándose particularmente en la etiqueta <col>. Argumenta que elementos como <h6> o <script> a menudo se usan incorrectamente, y de manera similar, <col> y <colgroup> no son esenciales para construir tablas de datos con columnas. El autor detalla cómo la funcionalidad inesperada de <col> para agrupar columnas y aplicar estilos a elementos separados, junto con su interacción confusa con el atributo span y scope="colgroup", complican su uso. Finalmente, el texto concluye que el mecanismo de agrupación de columnas es poco fiable y complejo en términos de accesibilidad para lectores de pantalla, sugiriendo estructuras de tabla más simples como alternativa.

martes, 3 de junio de 2025

Mapas Web Temáticos: Accesibilidad para Discapacitados Visuales

mapa de la peninsulaiberica con las comunidades pintadas de diferentes colores



 El artículo "Enhancing Accessibility of Thematic Web Maps for Visually Impaired Users" aborda el desafío de hacer que los mapas web temáticos sean accesibles para usuarios con discapacidad visual. Se reconoce que, si bien los mapas físicos han avanzado en accesibilidad a través de medios táctiles y acústicos, los mapas web interactivos presentan obstáculos únicos debido a su naturaleza visual y complejidad. La investigación examina la aplicabilidad de las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG) a los mapas temáticos, revelando que si bien proporcionan un marco general, se necesitan recomendaciones específicas del dominio. Además, evalúa la accesibilidad inherente de las bibliotecas populares de mapas web, encontrando que el soporte varía significativamente, y desarrolla un prototipo de mapa temático accesible para demostrar la implementación práctica de estas pautas.