miércoles, 21 de junio de 2023

Versión solo texto, no significa accesibilidad

 Las versiones separadas rara vez son completamente equivalentes y, a menudo, están desactualizadas.Cuando hay dos versiones de un sitio web, invariablemente, la versión de solo texto no se actualiza con tanta frecuencia como la versión principal. Incluso cuando las organizaciones y los individuos tienen las mejores intenciones de mantener dos versiones sincronizadas, las realidades de los plazos y los recursos limitados interfieren. Algunas herramientas generan tanto una versión principal como una versión de solo texto a partir de una única fuente de contenido, lo que supuestamente elimina el problema de que las versiones separadas no estén sincronizadas. Otras herramientas facilitan la creación de una versión de solo texto de un sitio existente. A pesar de las afirmaciones de que estas herramientas proporcionan versiones totalmente equivalentes, todavía tengo que verlas. En una de esas implementaciones que revisé, la versión de solo texto tenía un contenido bastante parecido al del sitio principal; sin embargo, a la versión de solo texto le faltaba material promocional. Por lo tanto, los usuarios de la versión de solo texto se perdieron las ofertas especiales disponibles a través del sitio web. Esto no sólo no era equivalente, sino que en este caso también era discriminatorio.


La versión principal a menudo carece incluso de la accesibilidad más básica.Cuando las empresas desarrollan versiones de solo texto, generalmente dedican poco esfuerzo para que el sitio principal sea accesible. Muchas personas con discapacidades pueden usar sitios web con solo ajustes menores. Por ejemplo, tome el caso de una persona que tiene baja visión donde puede leer un texto que es un poco más grande que el que la mayoría de los sitios usan de forma predeterminada. No necesita un software de ampliación de pantalla (que es costoso) y, en cambio, solo aumenta el tamaño del texto a través de la configuración del navegador. Brindar accesibilidad básica en el sitio principal le permite a ella y a otros como ella usarlo, en lugar de obligarlos a usar versiones de solo texto que generalmente son mucho más difíciles de usar para las personas videntes, como se muestra en la Figura 1-18. Además, las personas que usan regularmente el sitio principal pueden tener problemas de accesibilidad por discapacidad temporal o limitación de la situación (por ejemplo, se rompen el brazo, se rompen las gafas o se rompen el ratón). Si el sitio principal es inaccesible, se verían obligados a usar la versión de solo texto que se ve y actúa de manera muy diferente a la que están acostumbrados a usar.


Claramente, las versiones de solo texto no son un sustituto aceptable para hacer que la versión principal de su sitio sea accesible. Rara vez hay buenas razones para proporcionar una versión de solo texto. Eso no quiere decir que nunca deba proporcionar una versión de solo texto. Si el sitio principal es completamente accesible y la versión de solo texto es completamente equivalente, entonces es aceptable. Sería prudente aclarar eso, para que las personas no vean la versión de solo texto y asuman que la está usando como excusa para hacer que el sitio principal sea accesible.

lunes, 19 de junio de 2023

Complemento ClassifA

vista de classifA complemento de inteligencia artificial para WordPress



ClassifA complemento que aumenta los sitios web impulsados ​​por WordPress con inteligencia artificial y tecnología de aprendizaje automático, , ClassifAI introdujo el etiquetado y la clasificación automáticos de contenido, así como la asignación de texto alternativo descriptivo a las imágenes de WordPress.

miércoles, 14 de junio de 2023

Regla de tres clics

 Regla de tres clics

Una regla de diseño web no oficial y desacreditada sobre el diseño de la navegación del sitio web. La regla de los tres clics sugiere que un usuario de un sitio web debería poder encontrar información con no más de tres clics del mouse. Se basa en la creencia de que los usuarios de un sitio se sentirán frustrados y, a menudo, se irán si no pueden encontrar la información con tres clics.

lunes, 12 de junio de 2023

Speak Touch: lector de pantalla de código abierto para Android

 La idea aquí es crear un lector de pantalla de código abierto sencillo y personalizable (quizás motivando la aparición de otros basados ​​en él) y más cercano a la comunidad.

https://github.com/Irineu333/SpeakTouch/wiki/Melhores-leitores-de-telas-para-android

EPUB 3.3


epub, UN FORMATO DE LIBRO ELECTRONICO


 EPUB 3.3 define un formato de distribución e intercambio de publicaciones y documentos digitales. El formato EPUB proporciona un medio para representar, empaquetar y codificar contenido web estructurado y semánticamente mejorado, incluidos HTML, CSS, SVG y otros recursos, para su distribución en un contenedor de un solo archivo.

Esta edición de EPUB está dedicada a Garth Conboy , quien fue uno de los diseñadores originales de EPUB y uno de los iniciadores del W3C Working Group

lunes, 13 de marzo de 2023

Fuentes legibles descargables gratuitas

 Estas son fuentes descargables gratuitas con buena legibilidad y distinción de caracteres, y se pueden usar libremente para fines personales y comerciales.Puede descargar cada fuente desde su enlace respectivo a continuación.

Fuentes serif

miércoles, 22 de febrero de 2023

El espacio importa en accesibilidad

ejemplo de la W3C sobre el tamaño de pulsacion


Tener tamaños de destino accesibles es importante, ya que ayuda a los usuarios a activar fácilmente los controles y evita que realicen acciones no deseadas sin darse cuenta. Por lo general, escuchamos que los tamaños de destino son importantes para los usuarios en dispositivos táctiles, ya que es importante aumentar el área que se puede tocar de muchos controles de la interfaz de usuario. Sin embargo, aumentar el tamaño del objetivo también beneficia:

·      Usuarios con temblores en las manos

·      Usuarios con destreza disminuida o control motor fino

·      Usuarios que se encuentran en un entorno que puede aumentar el temblor de manos, como un viaje lleno de baches en el transporte público

2.5.8: Tamaño del objetivo (mínimo) (Nivel AA)

Este criterio aún se encuentra en la etapa de borrador para WCAG 2.2, por lo que es probable que cambie. Sin embargo, cualquier persona que tenga como objetivo el cumplimiento de AA debe comenzar a tomar en consideración este borrador de recomendaciones. En el momento de la publicación, esto requiere que el tamaño de destino para las entradas del puntero sea de 24 x 24 píxelesEl criterio de éxito incluye excepciones; estos incluyen situaciones en las que el objetivo está dentro de un párrafo de texto, o cuando hay un espacio de al menos 24 px entre objetivos adyacentes.

2.5.5 Tamaño del objetivo (Nivel AAA)

Este es un requisito de nivel WCAG 2.1 AAA. Incluso si su objetivo no es alcanzar el nivel de conformidad AAA, esta recomendación se alinea más estrechamente con las mejores prácticas para los tamaños objetivo. Esta directriz requiere que todos los objetivos, con algunas excepciones, midan al menos 44 por 44 píxeles.

Según un estudio realizado por Parhi, Karlson y Bederson, para que los usuarios seleccionen de forma rápida y precisa un objetivo táctil, su tamaño mínimo debe ser de 1 cm × 1 cm (0,4 pulgadas x 0,4 pulgadas)

Un estudio anterior del MIT Touch Lab descubrió que las yemas de los dedos de una persona promedio miden entre 1,6 y 2 cm (0,6 y 0,8 pulgadas) de ancho. El área de impacto del pulgar típico es aún mayor: ¡un promedio de 2,5 cm (1 pulgada) de ancho! Diseñar objetivos táctiles para tener en cuenta las dimensiones físicas de los usuarios es un diseño básico centrado en el usuario .

Cuando los objetivos táctiles son demasiado pequeños, los usuarios tardan más en tocarlos. ( La ley de Fitts dice que el tiempo para alcanzar un objetivo depende de la distancia al objetivo y del tamaño del objetivo; por lo tanto,los objetivos más pequeños tardan más en alcanzarse, debido a la precisión adicional requerida de los movimientos del usuario, que los objetivos más grandes colocados en el mismo lugar.)

Existen varios bookmarklets que puede usar para probar los tamaños de destino accesibles. Estos bookmarklets dibujarán un cuadro alrededor de su cursor para que pueda probar sus objetivos de interfaz de usuario contra los requisitos de WCAG:

·      Bookmarklet de cursor de 24x24 píxeles en Codepen

·      Cursor 44×44, con Esc en Codepen

lunes, 30 de enero de 2023

Gafas de realidad virtual para sordos

 Es maravilloso los avances que la realidad aumentada esta haciendo, una persona sorda podra al instate ver en las lentes de las gafas de sol lo que se esta diciendo en una conversación.

gafas de realidad virtual nreal air
Es una verdadera lastima que tengamos que recurrir Amazon japon para hacernos con unas.

sotware xrai
Aparte de las gafas es necesario descargarse una aplicacion que esta disponible para todas las plataformas. XRAI Glass es una marca de software que crea soluciones impulsadas por Realidad Aumentada. Convertimos el audio en imágenes, lo que permite que un par de anteojos inteligentes conviertan el habla en subtítulos, en tiempo rea


miércoles, 11 de enero de 2023

Calculadora Flesch Kincaid para mostrar qué legible es un texto

calculadora Flesch Kincaid


Usa un lenguaje sencillo


  • Use palabras sencillas y evite la jerga. Por ejemplo, en lugar de decir "utilizar", simplemente diga "usar". O, en lugar de decir "consultar", use la palabra "preguntar".
  • Usa oraciones cortas . Escriba oraciones con estructuras simples en lugar de agregar muchas cláusulas subordinadas y conjunciones.
  • Escribe en voz activa. Las oraciones en voz activa son cuando el sujeto ejecuta el verbo en oposición a las oraciones en voz pasiva donde el sujeto gramatical recibe el verbo.
  • Escriba a un nivel de lectura de octavo grado para una audiencia general. Puede comprobar su propia escritura utilizando esta calculadora Flesch Kincaid

 


jueves, 5 de enero de 2023

Project Leonardo para PlayStation 5

mandos de ps5 de proyecto Leonardo



 “El Proyecto Leonardo es parte de la familia de productos PS5 y se basa en el mismo concepto de diseño. Nos inspiró la idea de que todos los jugadores disfrutaran juntos del mundo de PlayStation. Nuestro equipo probó más de una docena de diseños con expertos en accesibilidad, buscando enfoques que ayudaran a abordar los desafíos clave para el uso efectivo del controlador. Finalmente nos decidimos por un diseño de 'control dividido' que permite una reposicionamiento casi libre del joystick izquierdo/derecho, se puede usar sin necesidad de sostenerlo y cuenta con un botón muy flexible y un cambio de tapa del joystick. 

“Debido a que los jugadores pueden personalizar Project Leonardo según sus necesidades, no existe un factor de forma 'correcto'. Queremos empoderarlos para que creen sus propias configuraciones. El controlador también puede aceptar de manera flexible combinaciones de accesorios de accesibilidad para crear una estética única. Estoy emocionado de que el diseño se complete a través de la colaboración con los jugadores en lugar de presentarlos con un solo factor de forma”.


– 
So Morimoto, diseñador, Sony Interactive Entertainment


Personalizaciones de hardware. Project Leonardo para PS5 es un lienzo para que los jugadores creen su propia experiencia de juego. Incluye un kit robusto de componentes intercambiables, que incluye una variedad de botones y tapas de palancas analógicas en diferentes formas y tamaños.
mando unico de ps5 accesible